家庭影院设计中, 要获取***的声音特性,需要对视听空间进行声音处理,其中混响时间的控制是首要环节。
混响时间是100多年前由现代建筑声学之父塞宾所提出的声学名词,将声学控制从只能依靠模糊预测进入到了数字量化的阶段,能够利用数学计算的方式进行更加精准的声学处理。在这之后,人们发现要得到理想的声音表现,视听空间的混响时间要适当,过短的混响时间会让声音不够丰满、不够响亮,过长的混响时间会让声音含糊不清不够真实自然。经历一个世纪的研究与发展,声学专家开创出***混响时间的推荐范围,将视听空间混响时间控制规范化和标准化。
如何通过吸声材料改善家庭影院声觉效果?
在无法通过改变房间比例的方法控制混响时间时,就要考虑使用
声学材料,如
三弦声学玻纤软包来改变视听空间的表面吸声量。 家庭影院设计时对视听空间混响时间进行测量,如果混响时间过长,则可利用在房间墙体表面使用吸声材料,增加视听空间的吸声量来减少混响时间。
用户在选择吸声材料时,需要根据吸声材料的特性,结合视听空间的声学特点进行选用,因为吸声材料的种类很多,针对不同频段的声音有着不同的吸声性能,需要有针对性的进行控制。
家庭影院设计时对视听空间混响时间的控制除了使用吸声材料减少混响时间外,对于较短的混响时间可以利用反射与扩散材料来增加混响时间长度。通过有效的扩散处理,还可以使视听空间获得更加平滑的低频响应曲线,有效地改善视听空间的声场表现。
需要注意的是,家庭影院设计对混响时间进行控制,不能单方面采用通过吸声或扩散处理的方法,而是应该吸声与扩散结合,获得适当的混响时间,还能让视听空间保持平滑的频响曲线,达到改善视听空间的整体声场效果。